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登場デュエリスト人間:DL:千丈目(2010_DL_DECK6) 2010年 06月配信 解説:レート0000 ※このデッキはバグから誕生した説などが有り、DL出来ない場合も有る様です。 【フレムベル】使い。 Vジャンプ遊戯王担当編集者。人気のコスプレデュエリストの一人。 アニメ「遊戯王GX」の登場人物、「万丈目準」を元にし、演じている。 攻略 デッキ名:2010_DL_DECK6 ※途中まで、50音待ち 合計40枚+09枚 上級04枚 冥王竜ヴァンダルギオン×3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 下級19枚 ネオフレムベル・オリジン×2 ネオフレムベル・シャーマン×2 ネオフレムベル・ガルーダ ネオフレムベル・サーベル フレムベル・マジカル×3 フレムベル・ヘルドッグ×3 フレムベル・バウン×2 フレムベル・ベビー×2 フレムベル・アーチャー×2 デコイドラゴン 魔法09枚 真炎の爆発×3 バーニングブラッド×2 大嵐 地割れ サイクロン 異次元からの埋葬 罠08枚 フレムベルカウンター×3 天罰×2 魔宮の賄賂×2 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ09枚 A・O・Jカタストル レッド・デーモンズ・ドラゴン
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2010年計画 日時:2009年12月31日~2010年1月1日 / POC317 2010年計画とは、POCをはじめ3つのスレで2010年を迎えるために別々に行われた計画。結果は全て「2010年1月1日0時ちょうどにスレを締める」につながり、特にPHでは同時に60万レスも達成という非常に歴史的な瞬間となった。(*1) POCにとって実に四度目の年越しである今回に初めて、殺伐な騒ぎが起きることなく安泰に年明けを迎えることが出来た。 計画の全貌 POCでの動き年末に向けて POC316(12/28 00 34~12/30 18 53) POC317 序盤(12/30 18 53~12/31 9時頃) POC317 中盤(12/31 9時頃~12/31 19 01) POC317 終盤(12/31 19 01~01/01 00 00) PHでの動き祝 ポケモンヒルズ 6 0 0 F 60万レス達成 YDMでの動き◆四大マンション連合-蘭-303◇ 新年を迎えること 今回の教訓 計画の全貌 今年も荒らしとの争いが懸念されたが、通報が功を奏し、やがて3スレが同時に2010年 年明けへの道を進み始めた。 POCでの動き まずは四度目の年越しとなるPOCの様子からみていく。 年末に向けて 二強杯が終わってから、緊張の糸が切れたのか進行速度は徐々に下がっていた。12月中旬に入ってから年末についての話題が出始めるようになり、POC314から 0の下端に簡単な注意書きが追加された。 POC316(12/28 00 34~12/30 18 53) 12月中旬の段階では「POC316のラストと同時」としていたが、冬休みに入ってから思っていた以上に速度が上がり、「このペースなら317も狙える」ということで目標は上方修正された。 さらに、№905(12/30 18 42)で奴(ベカ)が「18 55までに1000いったらパソコン破壊してうp」とレスしたおかげで会員が一斉に加速し、残り100レス近くを11分で消化してしまった。POCは終盤で勢いが弱まる傾向にあることを考えると、釣りレスだったにしろこれは大きな手柄といえるだろう。 POC317 序盤(12/30 18 53~12/31 9時頃) その後、30日の間に№179、31日9時までの間に№243まで進んだ。ここで、例年通り張り切っていこうとなった矢先に、これまた例年通りカツ丼マンが現れてしまう。 レスに拍車をかけても困るので放置しておいたが、さすがに耐えかねたWiiNaは半ばダメ元で管理人に通報した。(画像) 通報した本人は、夜までにアク禁にでもなれば御の字、と考えていたのだが、管理人の対処は予想以上に早く、通報後1時間もしないうちにレスは削除、その後も一切現れなかったことからアク禁処分も適切に行われたとみられる。これはまさしく、POC勝利の瞬間でもあった。 POC317 中盤(12/31 9時頃~12/31 19 01) 計画を揺さぶる脅威は消えたものの、同時に30レス以上が削除されたので、これは荒らしをスルーしつつレス稼ぎに利用しているPOCにとっては実は非常な痛手でもあった。特に昼頃は人が集まらず、これでいいのかと心配し続けるWiiNaだったが、毎年うまくいっているからという楽観的な見方が多数だった。 しかし、19時を回った時点(残り5時間)で450レスも残っており、成功が危ぶまれたそのとき、「大晦日だから」とグラップが1年ぶりにPOCに復活した。神徳ともいうべき彼の魅力に引き付けられてか、POCは次第に活気を増していく。 POC317 終盤(12/31 19 01~01/01 00 00) にわかに高まった活気がレスを進ませる。次スレは復活の足跡の意味でグラップが立てることも決まり、昼の心配が嘘のように、23 23には№984(残り53レス)に到達し、本スレは一時ロックされた。 それからしばらくは避難所やSkypeで時間を潰し、23 51にロック解除。23 55(№1032、残り7レス)で再びロックされ、23 59に再解除、待ってましたとばかりメンバーが押し寄せ、2010年1月1日0時。最後の№1039はベカチュウが『2010おめでとうございいます「』で締め、計画は大成功に終わった。 PHでの動き こちらも年越しは四度目だが、今回は60万レス達成という大イベントも控えていた。 祝 ポケモンヒルズ 6 0 0 F 12月27日21時16分開始。 友好関係にあるPOCでも早くも注目が集まり、「PHのペースなら2010年明ける前に60万レスは余裕」ともいわれていたが、主要会員の粉(シナモン)によると「12月は色々あって人がいないので厳しい」と結構深刻に見ていた。 実際、12月に入ってから急に速度が落ちているのが伺えるし、彼の予想も決して的外れではなかった。 このへん詳しくはPH@wikiを見てくださいね。 60万レス達成 12/31 01 32 (№626) あと1日を切ったところで残りは約380レスだった。POCから見れば、なんだこれぐらい、と思うような数字だったが、PHでも速度は思うように上がらず、POC側からも心配する声があった。 それでも結局最後にはプラントやもせしなどの重鎮が駆けつけ、こちらも0時ちょうどにl参が「あけおめめめめめめ」でスレを締めた。 同時に60万レスも達成。PHは非常に縁起のいいスタートを切ったわけである。 YDMでの動き 年越しは三度目になる。0時ちょうどで締めるイベントは毎回やっているが、POCが毎回外敵にさいなまれるのでWiiNaが注目する余裕が無かった。 ◆四大マンション連合-蘭-303◇ 12月14日21時02分開始。 YDMは秋頃から急激に減速している。新年を迎えたこのスレも1000レス消化に17日かかっており、POCもびっくり。 新年を迎えること スレ内で特に明言されていたわけではないらしく、自然とそういう空気になっていったものと思われる。POCの2007年の時と似てるっちゃ似てる。 上2つと同じく、0時ちょうどにライラが「今年もよろしくー」で締めた。 本スレを見る限りではライラ一人だけが乗り気だったようにも見えるが、年が明けた後は新スレで他の会員たちもちゃんと挨拶をしている。 それでもPOCやPHでのような「重大イベント」という捉えかたはされていないようだ。 むしろYDMでは8月1日の創立記念日のほうが重要視されている。夏休み期間中だから可能なことではあるが、創立時刻ちょうどに定型AAでスレの最後を締めるという一大行事であり、毎年欠かさずやっている。 今回の教訓 まず「通報」の有用性を改めて思い知らされたこと。もっとも、実際に功を奏するかどうかは運によるところも大きいだろうが……。 スルーし続けるだけではやはり気持ち的にも限界があり、やっぱり最初からいないのが一番だ、と考えさせてくれた。 おかげで他スレを見る余裕も出来、歴史的な瞬間を生で見ることができたのである。通報はすごい。 (*1)過去ログやキャッシュを詳しくみていくと、2007年末と2009年末にも3スレが同時に年末でスレを締めていたことがわかる。つまり「年末で締める」こと自体は特に珍しいことでもない。今回は、「POCが荒らしの脅威を免れた」「PHが60万レスを達成した」という二つの意義をもって、大げさではあるが「非常に歴史的な瞬間」と表現したのである。 A HAPPY NEW YEAR!!! WWWWWWWWWWWPOCの歴史的イベントWWWWWWWWWWW 前:HGSS二強杯 2010年計画 次:平成22年計画
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♂ 糞晦日2010 特設やぐら ♂ レスリングシリーズに色々な試練もあった2010年も、もう終わりだぁ! 12月31の糞晦日、当日は相当な混雑が予想されます!!糞晦日当日、迷える平家♂BOY達が出ず歪みねぇ祭りを楽しめるように、動画はここに貼っていって欲しいんだ、サム。糞晦日関連の動画なら早漏でも他人のでも自貼りでもヘイどうぞ♂ 基本的に「糞晦日の為に作った動画」であれば、数日の早漏うpも遅漏うpもHey!Come on! 投稿作品 ★各作品のジャンル別分類お願いします。 本編 合作 ゲイム ニコニコネタ 東方餡掛炒飯 歪音エナ ゲイドルマスター 兄メ テレビ新日暮里NEWS69 テレビCM HOMOシネマズ 邦楽・洋楽・童謡 HIWIRE 音ゲイ MAD ○○してみた 前衛的パンツレスリング 素材集 その他 CM ニコ割 本編 金閣のビニールオナハウス編 【スカル乳首兄弟】 パンツレスリングの兄貴 PV編/おまけ編 VAN様 ダンジョンマスター編 えびチャーハンお待ちどう【本編】 鎌田吾作のかにみそパーティー2008 【茂晦日】池田茂美 来客編 井上シャブレラ 秘密の花園編 ゲイ・マカーイ 掘ルハウス編 キングvsコルトン 本格的尻相撲対ケツ 本格的シャンパンファイト 鎌田吾作 事務所編 合作 【合体】本格的男尻祭2010 - BOY NEXT YEAR - 【糞晦日】 エロゲイ合作3 ゲイム 【PV】SDガンダム Gジェネレーションワールド【第2弾】 淫・三國夢精6 ゆがみ。 流星のロックマラ 猥褻物の電脳 危険なマスコット ボッキー♂アイランド 痴情ステージ Ein掛炒飯dar・ケツ戦 Spanking Battle くんにおくんの自慰劇だよ全淫早漏! 本格的 ボツ音MAD集【183】 アメゲイランド(3) アメリカン ゲイ 6番道路【BW】 【PV】SDガンダム Gジェネレーションワールド【第2弾】 ゲイナルファンタジー7「ゴールドソーセージ」 【ガチムチ】Fighting of the Fairy【テイルズオブあぁん?タジア】 学校のトイレで後ろから・・・ ANK48~ゲイドルと恋したら~【糞晦日】 ブスリムアッー!!ク op 音声調整版 【糞晦日'10】がんぼれゴエボン2 ステージ4 伝説のオウガアッーーーバトル ニコニコネタ 冷やしカズヤ うまい棒の本格的な食べ方講座【2011Ver.】 東方餡掛炒飯 ひろし・オブ・野薔薇 《糞晦日》ノンケが見た新日暮里のゲイ風景《東方餡掛炒飯》 「しゅわスパ大作戦☆」のカラオケをガチムチ風にしてみた 蟹掘り♂サディスティック 【歪音エナ】 アニキ→ゲイ 【アレンジPV】再うp 歪音エナ ワールズエンズ・ダンスホールをエロっぽく踊ったり歌ったりしてみた ヘリントンズ・ラブ Evanvanvanvanvanvanvan! 【兄貴×Nyanyanya】 ゲイドルマスター 兄メ 新ゲッターホモ セクロス7 パンティ&ストッキング エロすぎてボツになった変身シーン【DVD特典】 とある美男の妖精哲学 OP 『only my gay‐Analgun』 ゲイのみぞ知るセカイOP ゲイのみぞ知るセカイ 比較版 【比較】ゲイのみぞ知るセカイ Panty Panty Stocking with Garterbelt おとこどものじかん 5時間目 おとこどものじかん もっとToLOVEるで放送された放送事故レベルの紳士的なシーン 本格的 ガチムチパンツヒャッコ ゲイボーグ009 ED 新釈 フェアリーテイル講座 (グレイ編) kamata -カマタ- 後期OP 起動妖精ガチムチSEED ウンコソースとチンコソース ダーク♂プリキュア テレビ新日暮里 盛ってきたウルトマラン 「ウルトマラヘブン参上!」 ウルトマラヘブン「痴情最大のチン略」 【ドマラ】性遊記【OP】 本格的♂X-MEN 【糞晦日】日曜洋画劇場「グッドパンツハンティング」 エンディング風味 【霊障注意】本当にヤバイ心霊動画 NEWS69 本格的かんもち作り 新春かるた大会 本格的ノリ作り 兄の掴み取り大会 パンツレスリングW杯出場国写真展【糞晦日】 【ニュース】兄貴の就職活動合同説明会【糞晦日】 テレビCM 【糞晦日2010】ツヨシ工業から大切なお知らせとお願い はだかの塩(冷蔵庫編) CM マルチ☆ゲイ☆パンツ問題のCM【糞晦日】 Cocan問題のCM【糞晦日】 ゲイズニーランド問題のCM【糞晦日】 オナ♂ハウス食品問題のCM【糞晦日】 真・三國夢精【兄貴伝】DS問題のCM【糞晦日】 ホモシュロム問題のCM【糞晦日】 ゲイズニーランド・スプラッシュマララウンテン【糞晦日】 つマラ問題のCM【糞晦日】 ○RA問題のCM【糞晦日】 【ダーク芋焼酎】マカーイへの誘い・CM 糞晦日記念 まっぱ寿司 ヒビケアァンFT軟膏 HOMOシネマズ 風の谷のナウしこしこ【手描き動画】 【スタジオズブリ】魔羅のFuckYouビンビン♂ 本格的リング 映画「あんたぁ」予告編【糞晦日】 ペニスに死す NO MORE GAY♂画泥棒【糞晦日】 【糞晦日】日曜洋画劇場「グッドパンツハンティング」 エンディング風味 邦楽・洋楽・童謡 【糞晦日】お性月【おしょうがつ】 Don't Stop The Spanking 本格的infected ASS/DC いともたやすく行われるえげつない性行為 小さいチンコ見つけた everybody gays~膣場のない変態にドロップキック~ KARARAのマーチ Cee-Lo Dark - Fuck You♂ HIWIRE スーパーカズヤのテーマ【アーバンスタイル版】 【HIWIRE11♂】本格的ガチムチクラブミュージック Progressive Trance 編【Vs.】 FLASHBACK HIWIRE10 - DJ全農連 VJFUNENGOMI 本格的infected 全裸騎士団のテーマ【劇版】 【HIWIRE11】xxx【糞/茂晦日】 スーパーカズヤのテーマ【アーバンスタイル版】 音ゲイ 風仁♂雷仁 【音ゲイ】愛撫 so Bokky 【音ゲイ】MALABIDA【糞晦日】 ふしぎなむすこ いれられて▼ 【音ゲイ】Vちゃんお尻つるつるやったで・・・【合作単品】 【音ゲイ】Pure Fairy【Pure Ruby MAD】 【音ゲイ】KERA-MUs-KO(Charis 2010 GM2 Version)【ほぼ音のみ】 【音ゲイ】BLアッー!!ME【EURO♂BEAT】 Dark♂Absolute MAD 【掘ラー】サンダーを探さないで 101匹おっちゃん大行進 兄貴の年賀状 走る兄貴 【zip】エッチなメイドさん画像集 本格的初日の出【2011】 進撃の巨根【糞晦日2010】 【大分県】大友宗麟が説教されるようです【ガチ暴君】 赤さんのお正月休み 【C79】ビッグサイト風ブラジャー作ってみた【シ行の腐女子】 【エルシャダイ】あの人気キャラがおまたをこするだけ 除夜の鐘 ツチノコ爆弾2 除夜のふぁっきゅー ○○してみた ビオランナー 家に帰るとカズヤが必ずシコったふりをしています。を全力でやってみた 【手書き】 ○学生ヒロインがひたすらお尻を叩かれちゃう動画 【歌ってみた】珍挿戦隊ゴゲイジャー【糞晦日♂2010】 Evansを大体ガチで耳コピしてみた 前衛的パンツレスリング ファーストインプレッションで○○だったらクリッと握ってタップタイム 本格的ダンシングフラワー 煩悩 ♂去虎ゲイ春♂ お相撲 素材集 シリタタキBB1 シリタタキBB2 ダッコウズルムケチョウBB 茂美授乳BB その他 【12月31日は】シリタタキ+α【糞晦日】 サダオカワカブリムシ CM ニコ割 【糞晦日2010】除夜の鐘 ニコ割り
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こちらはユニコーンモードの武装解説のページ デストロイモードの武装解説についてはユニコーンガンダム(NT-D)へ コンボ、立ち回り、対策についてはユニコーンガンダム(対策)へ 正式名称:RX-0 パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○ 覚醒技:○(デストロイモード時のみ) ユニコーンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切り手動リロード。威力・弾速に優れるが、発生と射角が悪い CS ビーム・ガトリング - 13~148 盾のビームガトリングを乱射。サーチ替えで集束 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 普通のBZ。前作と違い、拡散しなくなった 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 4 23~112 ジェガン2機がBRを3連射する。出現が遅い 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - 開幕35秒で使用可能。効果は15秒間 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ NNN 164 最終段が多段ヒット 派生 蹴り上げ×2→踵落とし N前N 170 前作の前派生 前格闘 蹴り 後ろ蹴り→蹴り飛ばし 前N 145 上方向への誘導が強い 横格闘 殴り→回し蹴り 横N 124 前作の横格 派生 アッパー 横後 131 多段ヒット。受身不可で打ち上げダウン 後格闘 頭突き→頭突き→回し蹴り 後NN 173 派生 掴み 押し出し 後N前 182 最終段が受身不可ダウン BD格闘 ショルダータックル→掴み 押し出し BD中前N 171 最終段が受身不可ダウン 称号 名称 条件 レアリティ 値段 備考 可能性の獣 対人20連勝 エクストリーム 500,000 ユニコーンモード 解説 攻略 射撃武器(ユニコーンモード)【メイン射撃】ビーム・マグナム 【CS】ビーム・ガトリング 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ 【特殊射撃】ジェガンD型呼出 【特殊格闘】NT-Dシステム 格闘(ユニコーンモード)【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ 【前格闘】蹴り 後ろ蹴り→蹴り飛ばし 【横格闘】殴り→回し蹴り 【後格闘】頭突き→頭突き→回し蹴り 【BD格闘】タックル→押し出し 覚醒技フルアーマーユニコーン 外部リンク 【更新履歴】新着3件 11/1/27 一部編集 11/1/15 格闘表編集 したらば4スレ目URL追加 10/10/17 色々更新 解説 攻略 晴れて初期選択機体となったユニコーンガンダム。 今作では隠す必要がなくなったためか、機体選択やタイトル画面などではデストロイモードでの露出が多い。 【ユニコーンモード(通称「生ユニ、生」)】 ユニコーンモードは近距離戦は不得手だが、メインの性能が非常に良い射撃寄り万能機。 メインのビームマグナム(BM)が高威力・高弾速・強誘導・太い・足が止まらない、と非常に高性能であり、 かつ撃ちきり手動リロードで実質的に弾数は無限である。 似たようなものにV2ABのメイン射撃があるが、あちらと違い単発ダウンではなくしっかりズンダ可能。 3発ズンダで200ダメージであり、メイン射撃のズンダだけで下手な格闘コンボ並の火力がある。 これを撃ちきり手動リロードで無限に垂れ流せるため、恒常的な火力に恵まれているのが最大の長所。 ただし、発生と射角に難があり、発生が遅い上に向きに注意しないとすぐに振り向き撃ちになる。 サブのBZでうまく補助したいところだが、こちらも発生が遅く、しかも足が止まる。 主力となる全ての武装の発生が遅く、この弱点をどうカバーしていくかが生ユニを扱う上での課題となる。 赤ロックは若干長めの7.5で、サザビー、ゴトラタン、デルタプラスなどと同等。 耐久も700で3000平均よりも高く、ターンエー、マスターに次いでDXと同等。 メインが赤ロックぎりぎりでも十分に機能するため、中~遠距離戦に優れている。 BD回数7回、BD持続も3000標準を満たしているが、BD速度、慣性、旋回、上昇はかなり貧相。 全ての武装の発生が遅い(=行動を完了するまでに喰うブーストが多い)ため、ブースト量自体は3000相応だが、 実際に使っていると他の3000に比べて非常にブースト不足を感じやすい。 メインの射角が狭くすぐに振り向き撃ちになる、そもそも旋回が悪く射角調整がやりにくい、BZも足が止まる等、 発生の問題以外にも様々な要因が絡まって、実際のブースト事情はコスト2000並に苦しいと考えてよい。 発生の問題で至近距離では各種行動が発生前に潰されやすく、格闘も3000としてはかなり低性能。 中~遠距離戦に優れているというより、近距離では戦えないといったほうが正しい。 至近距離まで接近されるとほとんどの武装が発生前に潰されることから、 低性能の格闘を振る以外に方法がなく、大変に苦しい状況になってしまう。 機動力もブースト量自体は3000相応だが、前述の通り武装の性質からブースト不足に陥りやすく、スピードもない。 逃げようにも逃げられないことが多いため、相方と協力して徹底して接近戦は避けるように。 【デストロイモード】 特格によってモードチェンジできるデストロイモードは機動性が極めて高く、荒らし能力に優れる格闘寄り万能機。 効果は15秒、リロードは35秒。一見するとリロードが長いが、クールタイムがないという特徴がある。 ほぼ全ての射撃・格闘武装が完全に別物になるため、換装というよりは原作者の言う通り「変身」と呼ぶのが正しい。 生ユニとはまったく逆に、こちらは近距離格闘戦に優れ、スピード系パラメータが著しく向上する。 BD速度、BD慣性、旋回、上昇がとてもよくなり、BD回数も8回に強化されて非常に高機動。 一応システム的には時限強化機体なのだが、「性能強化」というよりは「性能変化」というほうがしっくり来る。 赤ロック距離が生ユニ以上の8.2(ストフリと同等)まで伸びるが、それを活かす武装がないので事実上無意味。 こちらの強みは近距離で頼れるサイコミュジャック、カット耐性と威力に優れた高性能な格闘である。 NEXTの頃とは違い、カット耐性とダメージ効率を重視して戦場を荒らして行くタイプ。 また、デストロイモードになった時点で、敵のサイコミュ系兵器は一度全て無力化される(味方には影響しない)。 この無力化は、サイコミュジャックの命中の有無に関係なくデストロイモードになった時点で発動するもので、 効果はマップ全体に及ぶ。つまり、武装のサイコミュジャックとは別物。 機動性が大きく上昇すること、近接対応能力が上昇することから、逃げに使うこともできる。 もちろん、デストロイモードを逃げに使うのはなるべく避けたいところではある。 【総括】 ユニコーンモードのBD速度、BD慣性、旋回、上昇性能はコスト3000最低クラス。 BD速度は2000コスのガナーよりも遅いレベルで、機動力に関してはかなり貧相。 逆にデストロイモード中のBD速度、BD慣性、旋回、上昇はとてもよく、BD回数も8回に強化されて非常に高機動。 以上の事から、射撃戦で強いユニコーンモードを中心に立ち回りつつ、 その弱点を180度特性が変わるデストロイモードで部分的に補って戦う機体である。 どちらの形態でも恒常火力が高いので、ダメージ負けはしにくい。 生ユニ形態のメイン射撃が非常に高性能かつ弾数無限であり、赤ロック距離もそれなりにあるため、 一見すると後衛性能が高く、コスト事故や前後シフトに強いように見えるかもしれないが、まったく逆。 生ユニ形態は足回りが悪く、ほぼ2000並の機動力しかないため、多くの2500からすら逃げられない。 ※ブースト量自体はコスト3000帯標準なので、完全に一切迎撃せずひたすら逃げ回れば3000相応の移動力はある。 しかし、一切迎撃せずに逃げ回るというのは、相手に全力で前進突撃することを許すため事実上不可能。 ある程度迎撃しながら後退するのが「実際の逃げ方」になるので、生ユニの武装の性質上、ブーストが非常に苦しく、 コスト2500にすら距離を詰められることが多々。 生形態でマスターやクアンタ等、高機動かつ接近戦に強い機体に接近を許すと択がほとんど潰されてほぼ詰む。 徹底して接近されないようにしなければならないが、足回りの差でどうにもならないことも多い。 一度接近されるとデスヘルやゴッドからすら逃げ切れず、迎撃しようにも発生が遅すぎてそのまま狩られることも。 最悪、覚醒を使うか、デストロイモードを不本意ながら使わざるを得ないこともある。 ようするに、中~遠距離戦の「攻撃性能」は高いが、自衛力(回避、逃げ、迎撃)にかなり苦しいものがあるため、 コスト事故や前後シフトにおいて、とにかく被弾の許されない後衛を受け持つのはかなりリスキー。 コスト事故でも被弾事故でも、いずれにしろ事故ったときにどう動くかは、かなり慎重に決める必要がある。 後ろからダメージを与える性能自体は高いことが、かえってプレイヤーを悩ませることも多々。 この意味では、「後ろからダメージを与える性能は低いが、とにかく被弾を抑えることなら随一」のV2とは真逆。 戦局の変化によって使い手の判断力が大きく問われる、という点では結構難しい機体。 勝利ポーズはユニコーンでは立って天に角を立てるポーズで、デストロイではガトリング二丁を構えるポーズ。 ちなみにNT-Dと覚醒の両方が発動している場合サイコフレームが緑色に光る。 残念ながら緑の発光は勝利時のリザルト画面では反映されない。 尚、家庭版トライアルミッション「ニュータイプ・デストロイヤー(デストロイモード固定ステージ)」のみ、 変身しつつユニコーン時のポーズを取る。 射撃武器(ユニコーンモード) 機動力が劣るが、かわりに強力なビーム・マグナムを備える射撃寄り万能機。 射撃火力は突出しているが格闘が貧弱なので、中~遠距離射撃戦が本機の主戦場。 【メイン射撃】ビーム・マグナム [撃ち切り手動リロード][リロード 手動/5発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 「こいつは威力がありすぎる…!」 通常のBR4発分のエネルギーを1度に使う設定を加味したのか、前作より威力が増した。サブにキャンセル可能。 普通のBRより威力・誘導・弾速・太さに優れ、赤ロックぎりぎりからでも十分に機能する。 撃ち切り手動リロードで実質的に弾数は無限。全弾撃ち切り後に射撃ボタンを入力するとリロードする。 回避する側は、通常のBRより一回り大きく動かないと回避できない。 他の多くのコスト3000機のBRが3発で150~160なのに対して、BMは3発で200ダメージを取れるのは大きな強み。 これを中遠距離から無限にバラ撒けるため恒常的な火力が高く、射撃戦におけるダメージ負けは滅多にない。 中遠距離から、足を止めずに手軽にバラ撒ける武装で200ダメージをとれるのはユニコーンのみの特権。 これを越えるダメージを射撃のみで出すにはゲロビ以外になく、そのゲロビは足が止まるリスクがある。 弱点は発生と射角。発生が0.4秒と遅いため、即キャンセルすると発射すら出来ない。 他の機体と同じタイミングでズンダしようとすると、発生前にBDしてしまい、BDCばかりが出てしまう。 練習あるのみ。ちなみに発生0.4秒というのはギスメイン、フォビメインとまったく同じ。 射角も悪く、ある程度の角度ですぐ振り向き撃ちになってしまう。 機動力も格闘もコスト3000帯最低レベルのユニコーン形態において、唯一かつ最大の強みがこのメイン。 太さと手動リロードを活かして開幕直後の牽制や緑ロックからの攻撃、先飛び強要にも向く。 非常に優秀な武装だが、これ以外に頼れる物がない。 距離を詰められると発生前に潰されることが多い。くどいようだが生ユニで接近戦はダメ、絶対。 弾数の都合上、3連射は1回しかできないので弾数管理はしておこう。 【CS】ビーム・ガトリング [チャージ時間 2秒][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 1発/0.25][補正率 1発/95%] 「アタッチメントに問題はない!」 足を止めて盾に内蔵されたビームガトリングをその場で連射。 視点変更はないが、突き出すように構えるため、前が見づらい。 マシンガンのビーム版のようなものだが、集弾性は劣悪で威力も高くない上、長時間足が止まる。 射程限界があり、赤ロックぎりぎりくらいで弾が消える。よろけ属性で20ヒットで強制ダウン。地上撃ち可能。 生ユニにしてはまともな発生を持つ射撃武装だが、誘導が皆無で弾速も速いわけではない。 最初の撃ち始めは腕の位置が正面に固定されているらしく、それからすぐに腕を敵機に合わせていく。 左右はともかく上下にはヒットが遅れるので注意。 MG系なので、ステップされても銃口補正がかかり直り続け、しつこく相手を追う。 手動で曲げることも可能だが、その場合は銃口補正がかからなくなる。 その場合、機体をひねって銃口を向ける。虹ステで強引に近づく相手の迎撃に使えなくもない。 射出中にサーチ変えをすることで集束させることが可能。また、サーチを元に戻すと乱射に戻る。 撃っている敵機を見られないので運用は難しい。 はっきり言って使いにくい武装。封印してもまったく問題ない。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 7秒/3発][属性 実弾/ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 「ビーム・マグナムでは加減が利かない…!」 足を止めてバズーカを肩に担いで撃つ。弾頭・爆風ともに打ち上げダウン属性。 前作とは違い拡散せず、一般的な性能のBZになったので、射撃や格闘コンボの〆にも使いやすくなった。 発生は遅いがBZの中でも銃口補正が強く、メインからのキャンセルで撃った時に特に顕著。 優秀なメイン射撃があるのでこちらは控えの武装になるものの、 サブキャンセルによる弾幕、ブースト節約、迎撃など、本機を陰で支える大事な武装。 いざという時に弾切れを起こさないように適度に使い切ってリロードしておこう。 発生の遅く足も止まることから接近戦では使いにくく、迎撃に使うにも発生の穴をつかれやすい。 銃口補正は強いので、メインからサブキャンで出すことである程度は迎撃できるが、やはり接近戦には弱い。 至近距離に潜り込まれる前に当て、追撃してダウンを取り、長居は無用と早々に離脱するべし。 弾頭90ダメージ、爆風20ダメージ。キャンセル時は57ダメージ(弾頭50ダメージ、爆風10ダメージ)。 【特殊射撃】ジェガンD型呼出 [リロードなし][属性 アシスト/ビーム/よろけ][ダウン値 2.0(1.0×2)×3][補正率 80%(-10%×2)×3] 「あそこを狙って!」 自機の両脇にジェガンD型が2機出現し、それぞれがBRを3連射する。全弾ヒットで強制ダウン。 これまた発生が遅く、入力してからの出現が遅い。 またキャンセルが早いと出現すらしないが、一度出現すれば、出現と同時に発射を始める。 銃口補正が弱く、射角も狭い上に誘導もないので、はっきり言って当てにくい。 しかし、起き攻め・弾幕張り・牽制と、本機の苦手な部分をカバーしてくれるので、あれば便利な場面は多い。 当てにくいことは確かだが、敵を動かす武装と割り切れば優秀である。 BMから特射を出して別の敵に向かえば、ダウンを取りつつ素早く片追いする事も出来る。 ちなみに呼び出す際に何故か抜刀する。 使い切り武装でリロードはされないが、覚醒リロードは可能。 【特殊格闘】NT-Dシステム [時間リロード][リロード 35秒/1発][効果時間 15秒] 「これが、ニュータイプドライブ…!」 デストロイモードに変身する。 前作と同様、リロード完了で装甲内部のサイコフレームが赤く発光する。 相手にする際は落ち着いてよく見ておけば、リロードが完了しているかどうかがわかる。 視点変更あり(視点変更省略不可)、効果時間15秒、リロードは35秒。 一見するとリロードが長いが、クールタイムがないため、解除後にすぐにリロードが開始される。 覚醒でリロード高速化(1.5倍)もされるため、それほど回転率が悪いわけではない。 終了時に硬直はあるが、ブーストが0になるわけではないのでBDC可能。 前作同様、NT-Dのカウントが0になっても攻撃動作中に強制解除されることはないため、コンボは完走可能。 発動時、ロック関係なく全ての敵が射出、停滞させているファンネル系武装を停止させる効果がある。 相手によってはファンネルを止められた際の専用台詞まである。なお、味方には影響がない。 原作設定を再現しているようだが、その台詞により見られていなくてもNT-Dの発動がバレバレに。 武装のサイコミュ・ジャックとは完全に別物で、こちらはNT-D発動時に自動的にマップ全体にジャック効果が及ぶ。 エルメスのビットもジャックできるが、νのバリア、ケルディムのシールドビットは「既に展開中」だとジャックできない。 「展開前」であればジャック可能で、その場でしばらく停止した後、なにもしないで射出した機体にビットが戻る。 ファンネルやドラグーンは(移動を除く)モーション中でなければジャック可能。 なのでνやケルディムのバリアも収納直前のジャックは可能と思われる。 なおNT-Dが終了してもBM、BZのリロードはされない。 格闘(ユニコーンモード) 性能は3000射撃寄り万能機としてみても並以下。 射撃寄りな性能の割には、どの格闘も攻撃回数が多めという珍しいラインナップ。 近距離でまともな発生がある手段が実は格闘しかないため、振っていかざるを得ない場面は割と多い。 BMがあるのでコンボダメージはそこそこ出るし、BZもあるので打ち上げ拘束も可能。 ダメージよりも手早く打ち上げて終わらせ、早々に離脱して距離をとるのがベスト。 【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ ユニコーンモードの格闘の中ではまともな発生や伸びがあり、動作時間も比較的短い。 しかし、「ユニコーンにしてはマシ」なレベルであり、後出しのスサノオN格に一方的に負けるレベルでかち合いに弱い。 前派生でNEXTのN格前派生の様な3段蹴りで叩きつけるが、動作時間は長くなる。 蹴り上げ2連→踵落とし。蹴り上げのどの時点で追加入力をしても踵落としに派生してくれる。 踵落としは叩き付けだが、これで強制ダウンになると相手は前方へ吹っ飛ぶ。 生ユニでは「ダメージ目当てで格闘を振る」という場面は皆無なので、コレを出すなら前格のほうがいい。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 袈裟斬り 114(65%) 67(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┃┗3段目 斬り上げ 164(53%) 40(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン ┗前派生 ┃ 1hit 蹴り上げ 92(70%) 40(-10%) 1.9(0.2) ダウン 2hit 蹴り上げ 122(60%) 42(-10%) 2.1(0.2) ダウン ┗前派生2段目 踵落とし 170(65%) 80(-15%) 3.6(1.5) ダウン 【前格闘】蹴り 後ろ蹴り→蹴り飛ばし 突進から回し蹴り3段。 最後に相手を打ち上げるので後ステからのメイン射撃が繋がる。 補正値・ダウン値が低め。ちなみに横後派生から横ステで格闘を繋げると初段をスカすことができる。 前格なので出しにくいが、発生・判定・伸び・突進速度が中々良好で、生ユニの中では最も信用できる格闘。 回りこみがない点で横格に劣り、射撃で迎撃されてしまうが、横格が別の意味で信用できないので悪あがきならコレ。 誘導性能が特殊で敵と角度があっても食らいついていく特性がある。 特に上方向への伸びは相当なもので、突進中に緑ロックになっても追うほど。これを生かして奇襲的な使い方も可能。 使いどころを間違えなければ奥の手として強力に機能する。 一応、格闘コンボにすればダメージも出ることは出るが、本機の特性上、すぐに虹ステメインからBZに繋いで打ち上げ、 早々に離脱したほうが色々な意味でいい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目┃ 1hit 蹴り 40(90%) 40(-10%) 1.0(1.0) よろけ 2hit 後ろ蹴り 81(80%) 45(-10%) 1.7(0.7) ダウン ┗2段目 蹴り飛ばし 145(60%) 80(-20%) 2.7(1.0) ダウン 【横格闘】殴り→回し蹴り 多段ヒットする殴りから回し蹴り。 普通の機体の横格のように回り込むため射撃を回避しつつ攻撃できるが、伸びは悪く、判定も非常に弱い。 生ユニで格闘を振らざるを得ない距離まで接近されている時点でバクチ覚悟の迎撃を強いられるので、 悪あがきならコレよりも前格のほうがいい。相手の射撃を読めているならこちらでいい。 後派生で多段ヒットするアッパー。アッパーは特殊ダウン属性で、途中でキャンセルしても受身不可ダウンが奪える。 これも一応格闘コンボが可能といえば可能だが、やはりヒット後は虹ステメインからBZに繋ぐなどして、 早々に離脱するのがベスト。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 殴り 68(79%) 24(-7%)×3 1.8(0.6×3) よろけ ┣2段目 回し蹴り 124(64%) 70(-15%) 2.8(1.0) ダウン ┗後派生 アッパー 131(58%) 28(-7%)×3 3.0(0.4×3) 特殊ダウン 【後格闘】頭突き→頭突き→回し蹴り アンテナが壊れないのか疑問な頭突き2段→回し蹴り。2段目が特殊ダウン。 前派生でBD格後半の押し出しが引き出せる。 伸びが非常に悪く、冗談抜きで敵の目の前でぶんぶんすることも。 メイン射撃から繋げようとするとシールドが間に合ってしまったりすることもある。 頭部がそのまま攻撃判定と化しているため、自機の当たり判定と攻撃判定が近く、カチ合いには弱い。 が、格闘同士でカチ合うときに伸びがなさすぎて、空振ったはずが相手が突っ込んで来てくれることもある。 密着しなければ攻撃を振り始めない格闘を相手にするなら勝てることもあるが、総合的な判定は弱いので信用しないように。 打ち上げていくのでコンボに組み込んでの拘束コン狙いがいいだろう。 ダウン値が低い(後Nが3セット可能) 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 頭突き 65(80%) 65(-20%) 1.2(1.2) ダウン ┗2段目 頭突き 121(65%) 70(-15%) 1.7(0.5) 特殊ダウン ┣3段目 回し蹴り 173(53%) 80(-12%) 3.2(1.5) ダウン ┗前派生 1hit 掴み 121(55%) 0(-10%) 1.7(0.0) 掴み 2hit 押し出し 182(35%) 110(-20%) 2.7(1.0) 特殊ダウン 【BD格闘】タックル→押し出し 「ここから出て行けぇー!!」 タックルから掴んで押し出すという、原作でクシャトリヤをコロニー外に押し出した技の再現。 相手を押し出した際、相手はぐるぐる縦回転しながら飛んでいく。 突進速度はそれなりだが入力後にタメ動作があるので発生が遅く、生当てしづらい。 判定は強いが、発生が絶望的でダメージを伸ばしにくく、敵を掴んでからも溜めるのでカットもされやすい。 ちなみに緑ロックではタメ動作がない。 2段目の威力は低い模様。地形によっては2段目の押し出しをよくこぼす。 後格闘の前派生と違い、こちらは全ての動作中ブーストを消費し続けてしまう。 見た目は派手だが使い勝手が悪いので、基本的にBD格闘自体を封印してもまったく問題ない。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 94(80%) 25(-5%)×4 2.0(0.5×4) ダウン ┗2段目 1hit 掴み 94(70%) 0(-10%) 2.0(0.0) 掴み 2hit 押し出し 171(50%) 110(-20%) 3.0(1.0) 特殊ダウン 覚醒技 フルアーマーユニコーン 覚醒技だが、デストロイモード専用で生形態では使用できない。 詳しくはNT-Dのページを参照 デストロイモードの武装解説についてはユニコーンガンダム(NT-D)へ コンボ、立ち回り、対策についてはユニコーンガンダム(対策)へ 外部リンク したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.11 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.10 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.9 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ユニコーンガンダム Part.1
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川崎徹 日本を代表する 生年月日: 現在: お顔はこちらから⇒ 会社URLへ ◆実績 他多数 ◆略歴(ウィキペディア引用) ◆評判(ウィキペディアより引用) ◆モットー ◆関連リンク ◆著書 ◆感想 ◆仕事したい度 ★★★★★ MAX! 編集:コミュニケーショングループ ADNINGEN(アドニンゲン)
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更新日 対象 更新内容 2010/2/22 ジンドラ 最大MP変更30→39 2010/2/1 アジ(2回目) 最大HP変更15000→7500 2010/2/1 飢虎 基本効果量変更80→200 2010/2/1 出血 仕様変更(ゲームバランス調整のため)攻撃力・素早さ半減→防御力半減 更新履歴(過去ログ)へ
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バドミントンサークル練習(2010年11月6日(土)) 11月の定期練習①です。 【詳細情報】 日時:2010年11月6日(土) 17時00分〜19時00分 場所:中スポーツセンター 集合時間:16時45分 集合場所:現地(中スポーツセンター) 予算:参加人数によって変動(800円程度) 【出席確認】 ※参加可否を以下にお願いします。 ※『出欠席』の欄に、○、×、△を記入してください。 ※10月31日(日)までに記入の程よろしくお願いします。 部員 名前(あいうえお順) 出欠席(○、×、△) ひとこと 浅沼 × 石上 × 川崎に石上家が大集合のため 石川 × 一口 × チャリ部の活動がある故 岩井 × 次回は行くつもりです 上原 × 上村 × 神谷 × 久保 × 小池 ○ 飲みは無理 越谷 × 古田土 × 出張ダッチャラン〃 小林 × 連続欠席すみません・・・ 齊藤 × 田内 × 高桑 × レーシック受けるんです 滝江 × 棚部 × 坪井 ○ 練習:○、呑み:…、先週出れなかったから今週は。。。 福代 × 予定が入ってしまって、すみません。。 前川 × 松尾 × 希望としては、年内に一度参加が目標です・・・・orz 水谷 × 予定確認中~ 光安 × 百合野 × 山崎 × 山脇 × 渡辺 ○ 練習:○、飲み:× 部員以外 名前(あいうえお順) 出欠席(○、×、△) ひとこと シングル祭りの予感。 -- 渡辺 (2010-11-04 14 20 14) ひゃっほい -- 坪井 (2010-11-04 15 22 48) あと一人いればダブルスもできる。 -- 坪井 (2010-11-04 15 23 36) それはヘビーローテーションになりそうですね。 -- 渡辺 (2010-11-04 18 16 31) Beginner なのでお手柔らかに。。。 -- 坪井 (2010-11-05 13 14 02) 名前 コメント
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♂ 糞晦日2010 特設やぐら ♂ レスリングシリーズに色々な試練もあった2010年も、もう終わりだぁ! 12月31の糞晦日、当日は相当な混雑が予想されます!!糞晦日当日、迷える平家♂BOY達が出ず歪みねぇ祭りを楽しめるように、動画はここに貼っていって欲しいんだ、サム。糞晦日関連の動画なら早漏でも他人のでも自貼りでもヘイどうぞ♂ 基本的に「糞晦日の為に作った動画」であれば、数日の早漏うpも遅漏うpもHey!Come on! 投稿作品 ★各作品のジャンル別分類お願いします。 本編 合作 ゲイム ニコニコネタ 東方餡掛炒飯 歪音エナ ゲイドルマスター 兄メ テレビ新日暮里NEWS69 テレビCM HOMOシネマズ 邦楽・洋楽・童謡 HIWIRE 音ゲイ MAD ○○してみた 前衛的パンツレスリング 素材集 その他 CM ニコ割 本編 金閣のビニールオナハウス編 【スカル乳首兄弟】 パンツレスリングの兄貴 PV編/おまけ編 VAN様 ダンジョンマスター編 えびチャーハンお待ちどう【本編】 鎌田吾作のかにみそパーティー2008 【茂晦日】池田茂美 来客編 井上シャブレラ 秘密の花園編 ゲイ・マカーイ 掘ルハウス編 キングvsコルトン 本格的尻相撲対ケツ 本格的シャンパンファイト 鎌田吾作 事務所編 合作 【合体】本格的男尻祭2010 - BOY NEXT YEAR - 【糞晦日】 エロゲイ合作3 ゲイム 【PV】SDガンダム Gジェネレーションワールド【第2弾】 淫・三國夢精6 ゆがみ。 流星のロックマラ 猥褻物の電脳 危険なマスコット ボッキー♂アイランド 痴情ステージ Ein掛炒飯dar・ケツ戦 Spanking Battle くんにおくんの自慰劇だよ全淫早漏! 本格的 ボツ音MAD集【183】 アメゲイランド(3) アメリカン ゲイ 6番道路【BW】 【PV】SDガンダム Gジェネレーションワールド【第2弾】 ゲイナルファンタジー7「ゴールドソーセージ」 【ガチムチ】Fighting of the Fairy【テイルズオブあぁん?タジア】 学校のトイレで後ろから・・・ ANK48~ゲイドルと恋したら~【糞晦日】 ブスリムアッー!!ク op 音声調整版 【糞晦日 10】がんぼれゴエボン2 ステージ4 伝説のオウガアッーーーバトル ニコニコネタ 冷やしカズヤ うまい棒の本格的な食べ方講座【2011Ver.】 東方餡掛炒飯 ひろし・オブ・野薔薇 《糞晦日》ノンケが見た新日暮里のゲイ風景《東方餡掛炒飯》 「しゅわスパ大作戦☆」のカラオケをガチムチ風にしてみた 蟹掘り♂サディスティック 【歪音エナ】 アニキ→ゲイ 【アレンジPV】再うp 歪音エナ ワールズエンズ・ダンスホールをエロっぽく踊ったり歌ったりしてみた ヘリントンズ・ラブ Evanvanvanvanvanvanvan! 【兄貴×Nyanyanya】 ゲイドルマスター 兄メ 新ゲッターホモ セクロス7 パンティ&ストッキング エロすぎてボツになった変身シーン【DVD特典】 とある美男の妖精哲学 OP 『only my gay‐Analgun』 ゲイのみぞ知るセカイOP ゲイのみぞ知るセカイ 比較版 【比較】ゲイのみぞ知るセカイ Panty Panty Stocking with Garterbelt おとこどものじかん 5時間目 おとこどものじかん もっとToLOVEるで放送された放送事故レベルの紳士的なシーン 本格的 ガチムチパンツヒャッコ ゲイボーグ009 ED 新釈 フェアリーテイル講座 (グレイ編) kamata -カマタ- 後期OP 起動妖精ガチムチSEED ウンコソースとチンコソース ダーク♂プリキュア テレビ新日暮里 盛ってきたウルトマラン 「ウルトマラヘブン参上!」 ウルトマラヘブン「痴情最大のチン略」 【ドマラ】性遊記【OP】 本格的♂X-MEN 【糞晦日】日曜洋画劇場「グッドパンツハンティング」 エンディング風味 【霊障注意】本当にヤバイ心霊動画 NEWS69 本格的かんもち作り 新春かるた大会 本格的ノリ作り 兄の掴み取り大会 パンツレスリングW杯出場国写真展【糞晦日】 【ニュース】兄貴の就職活動合同説明会【糞晦日】 テレビCM 【糞晦日2010】ツヨシ工業から大切なお知らせとお願い はだかの塩(冷蔵庫編) CM マルチ☆ゲイ☆パンツ問題のCM【糞晦日】 Cocan問題のCM【糞晦日】 ゲイズニーランド問題のCM【糞晦日】 オナ♂ハウス食品問題のCM【糞晦日】 真・三國夢精【兄貴伝】DS問題のCM【糞晦日】 ホモシュロム問題のCM【糞晦日】 ゲイズニーランド・スプラッシュマララウンテン【糞晦日】 つマラ問題のCM【糞晦日】 ○RA問題のCM【糞晦日】 【ダーク芋焼酎】マカーイへの誘い・CM 糞晦日記念 まっぱ寿司 ヒビケアァンFT軟膏 HOMOシネマズ 風の谷のナウしこしこ【手描き動画】 【スタジオズブリ】魔羅のFuckYouビンビン♂ 本格的リング 映画「あんたぁ」予告編【糞晦日】 ペニスに死す NO MORE GAY♂画泥棒【糞晦日】 【糞晦日】日曜洋画劇場「グッドパンツハンティング」 エンディング風味 邦楽・洋楽・童謡 【糞晦日】お性月【おしょうがつ】 Don t Stop The Spanking 本格的infected ASS/DC いともたやすく行われるえげつない性行為 小さいチンコ見つけた everybody gays~膣場のない変態にドロップキック~ KARARAのマーチ Cee-Lo Dark - Fuck You♂ HIWIRE スーパーカズヤのテーマ【アーバンスタイル版】 【HIWIRE11♂】本格的ガチムチクラブミュージック Progressive Trance 編【Vs.】 FLASHBACK HIWIRE10 - DJ全農連 VJFUNENGOMI 本格的infected 全裸騎士団のテーマ【劇版】 【HIWIRE11】xxx【糞/茂晦日】 スーパーカズヤのテーマ【アーバンスタイル版】 音ゲイ 風仁♂雷仁 【音ゲイ】愛撫 so Bokky 【音ゲイ】MALABIDA【糞晦日】 ふしぎなむすこ いれられて▼ 【音ゲイ】Vちゃんお尻つるつるやったで・・・【合作単品】 【音ゲイ】Pure Fairy【Pure Ruby MAD】 【音ゲイ】KERA-MUs-KO(Charis 2010 GM2 Version)【ほぼ音のみ】 【音ゲイ】BLアッー!!ME【EURO♂BEAT】 Dark♂Absolute MAD 【掘ラー】サンダーを探さないで 101匹おっちゃん大行進 兄貴の年賀状 走る兄貴 【zip】エッチなメイドさん画像集 本格的初日の出【2011】 進撃の巨根【糞晦日2010】 【大分県】大友宗麟が説教されるようです【ガチ暴君】 赤さんのお正月休み 【C79】ビッグサイト風ブラジャー作ってみた【シ行の腐女子】 【エルシャダイ】あの人気キャラがおまたをこするだけ 除夜の鐘 ツチノコ爆弾2 除夜のふぁっきゅー ○○してみた ビオランナー 家に帰るとカズヤが必ずシコったふりをしています。を全力でやってみた 【手書き】 ○学生ヒロインがひたすらお尻を叩かれちゃう動画 【歌ってみた】珍挿戦隊ゴゲイジャー【糞晦日♂2010】 Evansを大体ガチで耳コピしてみた 前衛的パンツレスリング ファーストインプレッションで○○だったらクリッと握ってタップタイム 本格的ダンシングフラワー 煩悩 ♂去虎ゲイ春♂ お相撲 素材集 シリタタキBB1 シリタタキBB2 ダッコウズルムケチョウBB 茂美授乳BB その他 【12月31日は】シリタタキ+α【糞晦日】 サダオカワカブリムシ CM ニコ割 【糞晦日2010】除夜の鐘 ニコ割り
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Last Up Date 2010年09月05日 (日) 15時03分04秒 2010年09月の日記 9月4日 46期の森です。 本日より夏合宿に参加しています。 今年は猪苗代で合宿をしています。 本日は、快晴でとてもいい天気です。 現役部員は、汗で道着を濡らしながら一生懸命に練習にうちこんでいました。 特に、サーキットトレーニングなどを見ていると、「さすが現役部員は体力が違うな」と感じてしまいます。 明日の昼には帰ってしまうのでとても残念ですが、しっかり楽しんで帰って来たいと思います。
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呑み/川崎 ホルモン 島田屋 炭焼 ばり鶏(川崎) http //r.gnavi.co.jp/p656400/ ごちそう居酒屋 こんばん和 (川崎) http //r.gnavi.co.jp/g377600/map1.htm 魚米 川崎店 (川崎) http //r.gnavi.co.jp/g753312/map1.htm 横浜 天下鳥(川崎) http //r.gnavi.co.jp/g412907/ [] [Edit]